<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://alanarmagtech1509.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Alanar: Magic and Technology</title>
		<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/</link>
		<description>Alanar: Magic and Technology</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 19 Jan 2014 23:54:20 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Зооморфы</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a1cb/-qJjC8heu_8.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a1cb/-qJjC8heu_8.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Зооморфы – результат экспериментов эльфов с магией. Этих причудливых созданий придумала дочь древнего короля эльфов и по ее просьбе эльфы провели ряд экспериментов с магией, в результате чего появились эти существа. Сначала их держали в зверинцах, но после очередного нашествия демонов зверинец был разрушен и все виды зооморфов разбежались. Со временем они обрели разум и стали самостоятельной расой. Они, если быть точнее, смесь эльфов или людей с разными видами животных. Самыми известными из таких видов являются кентавры, торс человека на теле коня. Минотавры, человек с головой быка, или полностью обросшим шерстью телом и копытами. Сатиры, торс эльфа или человека на козлиных ногах с рогами. Фурри, полулюди – полуволки и собаки. Хаджиты, полулюди – полукоты и прочие кошачьи виды. Полуящеры и прочие причудливые виды. Многие виды зооморфов остались жить с эльфами, как например кентавры и сатиры.&amp;#160; &lt;br /&gt;Эту расу можно четко разделить на 2 вида: друиды и оборотни.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Дриуды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a1f1/NM_jtT7jQN4.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a1f1/NM_jtT7jQN4.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Эти представители зооморфов владеют магией. Они умеет приручать (и использовать в бою) различных животных: как обычных наземных, так и летающих\плавающих. Владеют стихией дерева. Благодаря своим питомцам могут успешно наносить урон своим врагам. Питомцы в свою очередь нужно обучение и уход. Если их хозяин этого не делает, то в дальнейшем они могу восстать против него и уйти, в худшем случае загрызут. &lt;br /&gt;Так же друиды, как и их сородичи оборотни,&amp;#160; могут принимать облик животных, увеличивая свою физические данные. Они уже не могут использовать своих питомцев и магию в облике оборотня. Они используют обычный физический урон. Как гласят мифы&amp;#160; отцом всех друидов был великий Бог-друид SantaFe(кит.&amp;#22823; рус.Великий). Но легенда гласит, что его свергнули с трона, но по &amp;quot;настоящим&amp;quot; фактам это неизвестно. Доходят слухи с земли Пань-Гу лишь о том, что он со своей Королевой долго правил на этих землях. Он был воистину великий, а его жена была помощником во всех его начинаниях&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Внешний вид&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Друиды представляют собой людей или эльфов внешне. У всех представителей есть какие-то черты животного. Часто это ушки и хвостики. Если друид превращается в лису, то у него будет лисий хвост и ее же уши. Кролик- кроличьи ушки и хвост.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Сильные и слабые стороны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Слабость: Тут можно разделить их на два вида: 1.&amp;#160; если друид не принимает свой облик животного, то их слабость заключается в отражение физического урона и ближний бой. Все заклинания магов сильно бьют только на большом расстояние от жертвы. &lt;br /&gt;2. Облик оборотня. У друида увеличиваются физические данные, но увы...Защита от магии сюда не включается. Урон от магии наносит им сильные повреждения. Так же в этом облике они вообще не могут колдовать и стрелять дальними атаками. &lt;br /&gt;Сила: Также делиться на два вида: 1. У друидов сильная связь с животными. Это единственная раса, которая может без особых усилий подчинить и&amp;#160; общаться с животными. Их магические атаки достаточно сильны на расстояние и наносят сильные повреждения своему врагу. &lt;br /&gt;2. Облик оборотня. Все физические показатели увеличиваются. Друиды становятся сильными, быстрыми и очень ловкими. Также их раны очень быстро исцеляются&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a203/HNDAVU2HBcw.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a203/HNDAVU2HBcw.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Оборотень - чудовище существующее во многих мифологических системах. Подразумевается человек умеющий превращаться в животных либо наоборот.&amp;#160; Классическим же оборотнем считается волк, но также вы можете встретить и других оборотней.&amp;#160; Оборотни не подвержены старению и физическим&amp;#160; заболеваниям благодаря постоянной регенерации (обновлению) тканей. Поэтому они практически бессмертны. Однако их можно убить, смертельно ранив в сердце или мозг, или иными способами, которые повреждают сердце или мозг (например, через повешение или удушение). Считается что серебро так же смертельно для оборотня.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Хотя по своей сущности оборотень является животным, но находясь в облике зверя он тем не менее сохраняет&amp;#160; человеческие способности и знания, которые помогают ему убивать. Такие вещи, как определенный выбор жертв, обход&amp;#160; &amp;#160;ловушек и человеческая хитрость. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Как написано было выше, все зооморфы являются творениями эльфов. Результат экспериментов эльфов с магией. Этих причудливых созданий придумала дочь древнего короля эльфов и по ее просьбе эльфы провели ряд экспериментов с магией, в результате чего появились эти существа.&amp;#160; Оборотни изначально были созданы как армия, очень выносливые, преданные и сильные. Они были везде в охране, в составе армии. Примерно 500 лет, они были в таком служение, почти в рабстве, что им очень не нравилось. Им захотелось снять с себя оковы рабов и начать свою жизнь. Началась война, потом и кровью оборотни выбивали у эльфов свою свободу и получили ее. Некоторые остались у эльфов, а некоторые ушли на свободную территорию Магического Графства и основали свое общество, со своими традициями и культурой. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Сильные и слабые стороны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Слабость: Для оборотней есть две слабости. Первая, реакция их организма на серебро. При попадании&amp;#160; этого металла в организм оборотня, он начинает разрушать его клетки,вызывая при этом адские боли. Если попали в сердце и мозг, то оборотень умирает в жутких мучениях.&amp;#160; &lt;br /&gt;Вторая, лунный свет. Когда диск этого светила поднимается на небе, у оборотней просыпаются животные инстинкты. Их человеческая натура уходит куда-то глубоко внутрь и засыпает. Все действия за эту ночь оборотня руководствуются только звериными инстинктами.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Сила: Как уже говорилось ранее, оборотни очень сильные, ловкие и быстрые. В этом и есть их плюс. Плюс регенерация их организма усиленна во много раз&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Союз: Магическое Графство&lt;br /&gt;Враги: Тех. Федерация&lt;br /&gt;Альтернативный союз: Могут стать перебежчиками в Нейтральное Королевство&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 23:54:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эльфы</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a212/xP0z3pgV4Qg.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a212/xP0z3pgV4Qg.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Темные эльфы (Дроу)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Дроу&lt;/span&gt; — стройные существа ростом 160—180 см с обсидианово-чёрной кожей и красными глазами. Их волосы преимущественно белого цвета, причем благородные эльфы носят их длинными и распущенными, в отличие от простолюдинов. Как и все эльфы, они обладают вытянутыми ушами и острыми чертами лица.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Дроу владеют инфравидением — способностью видеть в темноте в инфра-красном спектре, которое расам Поверхности доступно только с помощью заклинаний. Яркий свет слепит их глаза, отвыкшие от солнца за века жизни под землей. Большинство дроу — небольшого роста, ниже наземных эльфов. Они уступают людям и дварфам в силе, но значительно превосходят в ловкости.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Образ жизни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Дроу обитают в Подземье, сети тоннелей и пещер под Фэйруном, где находятся их густонаселенные города-государства. В условиях полного отсутствия солнечного света, основной пищей жителей Подземья являются грибы, мхи, лишайники, а также рыба из подземных озёр. Руками своих рабов дроу разводят рофов, подземных животных, похожих на коров, чьё мясо весьма питательно. В качестве ездовых животных тёмные эльфы используют подземных ящеров. Те из тёмных эльфов, кто поклоняется богине Ллос, держат в домах крупных пауков, которые считаются священными животными. &lt;br /&gt;Продолжительность жизни дроу весьма высока — до 500—700 лет, однако низкая рождаемость, высокая смертность в междоусобных распрях и строгий общественный уклад не позволяют им быть чрезмерно многочисленными. У дроу существует свой язык, являющийся одним из диалектов эльфийского. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Дроу имеют природную предрасположенность к магии, более могущественной, чем у большинства народов Поверхности. Среди волшебных способностей тёмных эльфов, которыми владеют даже простые воины — способность вызывать иллюзии, такие как сферы темноты или иллюзорный огонь. Многие благородные дроу в различной степени владеют левитацией. Магия дроу, обычно могущественная, теряет значительную часть силы под воздействием солнечных лучей. Волшебные плащи-невидимки пивафви, доспехи и оружие из прочного материала под названием «адамантин», могут полностью исчезнуть и превратиться в прах, будучи вынесены на Поверхность. &lt;br /&gt;В бою тёмные эльфы нередко используют отравленное оружие, в особенности миниатюрные арбалеты. Из-за этого наземные эльфы ненавидят и презирают этот вид оружия.В Подземье дроу воюют с помощью засад, используя свою способность к скрытности и левитации. На Поверхности, несмотря на многие преимущества, дроу ограничены действиями в закрытых помещениях и в ночное время для поддержания работы своей магии. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Иерархия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;В обществе дроу царит матриархат (искл. город Сшамат), аристократия и строгая иерархия Великих Домов. В каждом городе есть несколько десятков Домов благородных дроу, имеющих свою определенную ступень в городской иерархии, Первый Дом правит всем городом. В непрерывной борьбе за власть и положение Дома не гнушаются никакими методами. Враждующие кланы стремятся полностью уничтожать род противника чтобы подняться на ступеньку выше в иерархической лестнице. Уцелевшие дроу-простолюдины без колебаний переходят на службу к Дому-победителю. &lt;br /&gt;Внутри самих благородных Домов борьба за положение аналогична. Считается нормой даже убийство близкого родственника, если оно приносит убийце выгоду. Единственным ограничением является требование секретности убийства и отсутствия свидетелей: дроу или Дом, убивающий открыто, будет наказан. Поэтому, за исключением случаев добровольного перехода к победителям, Дом, уничтожающий другой, не оставляет свидетелей в живых.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt; Религия и Культура&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Самым распространенным является культ богини Ллос, преобладающий в таких городах как Мензоберранзан, Чед-Насад, Усть-Ната и др. Прозванная «Паучьей Королевой», Ллос является божеством среднего уровня из Бездны. Поклонение ей предусматривает жесткий матриархат, власть матрон-матерей Домов и верховных жриц. Мужчины находятся в приниженном положении, но они могут изучать магию и военное дело, в то время как все женщины становятся жрицами Ллос. Священными животными богини являются пауки, которых верные богине эльфы держат в домах. Ллос сподвигает своих подданных на хаос и разрушение, борьба за власть здесь особо жестока и во многом привязана к благосклонности богини. Жрицы Ллос обладают способностью превращать неугодных отступников в драуков, магических мутантов с телом дроу до пояса и телом паука ниже. Богине традиционно приносят в жертву третьего родившегося сына в каждой благородной семье. &lt;br /&gt;Менее известным является культ Ваэрона, Господина в Маске. Его приверженцы — в основном мужчины-маги, и находятся у власти в некоторых городах, таких как Сшамат .Небольшое количество дроу обитает на Поверхности и в катакомбах под Вотердипом, известных как Скуллпорт. Это в основном поклонники Эйлистри Девы Танца, хаотично-доброй богини Луны. Дом Джерль, наемные убийцы и фанатики Ваэрона, скрывается в лесах Кормантора. Три основных культа ведут непримиримую борьбу, их сторонники шпионят друг за другом и даже иногда ведут боевые действия. &lt;br /&gt;Пантеон дроу не представляет собой единого культа, церкви редко мирно соседствуют друг с другом, и зачастую поклонение одним богам запрещено в городе, где преобладает культ другого (особенно это касается городов, где правят жрицы Ллос). Обобщенно пантеон иногда называют «Тёмный Селдарин», по аналогии с общеэльфийским пантеоном. &lt;br /&gt;Ллос&amp;#160; — Паучья Королева, экс-супруга светлого эльфийского бога Кореллона, носившая в то время имя Араушни. Основное божество дроу, хаотично-злая по мировоззрению покровительница убийства, хаоса и разрушения. Единственное среди «Тёмного Селдарин» Великое божество.&lt;br /&gt;Ваэрон&amp;#160; — Лорд в Маске, бог воров и обмана, которому поклоняются в основном мужчины-дроу, желающие независимости от матриархата Ллос. Как и его мать, Паучья Королева, обладает хаотично-злым мировоззрением.&lt;br /&gt;Эйлистри — Дева Танца, единственное доброе божество дроу. Хаотично-добрая сестра Ваэрона. Покровительствует ночи и луне, песне, танцу, охоте.&lt;br /&gt;Гаунадор&amp;#160; — Древний Глаз, хаотично-злой бог слизи и грязи. Считается покровителем всех мятежников.&lt;br /&gt;Кьярансали — Леди Мертвых, Хаотично-злая богиня нежити и некромантов.&lt;br /&gt;Сельветарм — Затаившийся Паук, Хаотично-злой бог воинов дроу, воитель Ллос.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a012/5kZLIDnjAT8.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a012/5kZLIDnjAT8.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Cоюз: Нейтральное Королевство &lt;br /&gt; Враги: отсутствуют &lt;br /&gt; Альтернативный союз: могут стать перебежчиками как в Тех.Федерацию, так и в Магическое Графство &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a1cb/-qJjC8heu_8.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a1cb/-qJjC8heu_8.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Светлые эльфы &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Светлые эльфы были созданы богиней воды, именно поэтому они очень трепетно относятся ко всему, что связано с водной стихией и с природой в целом. Эти создания являются очень нежными и чувствительными, их тело стройное и подвижное, а черты лица тонкие и изящные. Двигаются они грациозной и лёгкой походкой, из украшений предпочитают серебряные подвески и кулоны, а женщины-эльфийки носят серебряные диадемы на голове. Живут светлые эльфы не в мире людей, но и не в мире богов, их мир носит название Альвхейм, что в переводе означает «родина эльфов», поэтому встретить их в обычной жизни довольно трудно.&amp;#160; &lt;br /&gt;В отличие от других рас, светлые эльфы могут достаточно длительное время проводить под водой, а необычное строение их тела позволяет им прыгать с огромной высоты без вреда для здоровья. Это быстрые и проворные существа, что отражается во всех видах их деятельности, начиная от простого передвижения и заканчивая магическими ритуалами. &lt;br /&gt;Светлые эльфы – небесно красивые создания, они привлекательны внешне и обладают богатым внутренним миром, они добры и справедливы, мудры и искусны в различных ремёслах. Более всего на свете они любят цветы, и нередко посыпают ими землю, где живут люди, одаривая, таким образом, смертных. В роду светлых эльфов нет разделения на добрых и злых, на тёмные и светлые силы, все они служат одним и тем же богам, делают всё возможное, чтобы их мир существовал как можно дольше, а легендарный конец света наступил как можно позже. &lt;br /&gt;Светлые эльфы предпочитают белую и серебристую одежду, они живут в красивых замках, окружённых пышными садами, любят петь песни и принимать гостей, со всеми существами дружны, а если дружба не складывается, то максимально дипломатичны. Даже животные, которых держат светлые эльфы, отличаются особой преданностью и послушанием.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Быт Эльфов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Эльфы не любят одиночества, обычно они живут группами по 150-200 душ. Они предпочитают лесистую местность, строя свои небольшие домики на ветвистых деревьях, не принося им абсолютно никакого вреда. Причём дома эльфов довольно трудно разглядеть – настолько тщательно они их скрывают. В повседневной жизни эльфы охотятся на мелкую дичь, ловят рыбу, собирают грибы и ягоды. Они разбивают небольшие земельные участки и выращивают овощи. Эльфы – волшебники, чудесные навыки помогают им получать от земли максимум того, что она может дать, затрачивая при этом минимум усилий на обработку и уход за ней. Эльфы приторговывают пошитой собственными руками одеждой, изделиями из металла, а также выращенными овощами и фруктами.&amp;#160; &lt;br /&gt;Нередко эльфы нанимаются на работу к людям, они путешествуют по миру как менестрели, мудрецы и художники, их привлекают исключительно профессии из области искусства. Трудно было бы, наверное, найти эльфа садовника, учителя по фехтованию и тому подобное.&lt;br /&gt;Эти волшебные существа разговаривают на своём собственном языке – эльфийском. Это очень тонкий, певучий и мелодичный язык, понять который может только эльф. Кстати эльфийский язык является основой языка сульванов и друидов. Грамматика здесь достаточно сложная и запутанная, тем не менее, литература эльфов богата и разнообразна, это известные песни, баллады и поэмы. &lt;br /&gt;Эльфы поклоняются богу Кореллону Лорентиану, Защитнику жизни, покровителю искусства, волшебства, поэзии и танца, великому воину. Считается, что этот народ возник из его крови, когда его ранили в бою с богом орков Грумшем.&lt;br /&gt;Имя каждый эльф выбирает себе сам, когда достигает столетия, именно этот возраст является для них зрелым. Причём по достижении этого возраста никто не сможет уже назвать эльфа его детским именем. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Физические и магические способности эльфов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Зрение у эльфов очень развито, они видят зорче, чем люди, и лишь немного уступают хищным птицам. Также у них есть способность видеть в темноте в инфракрасном спектре. Интересная особенность эльфов – представление. Иногда при общении с людьми им приходится делать свой внешний вид внушительным, даже зрительно увеличивать рост. Этот фокус очень прост, образ напрямую транслируется в мозг того, кому она предназначена. &lt;br /&gt;Тело эльфов малочувствительно и к жаре, и к холоду. Они могут путешествовать по льдам Арктики и по палящим пустыням Экватора в любимых демисезонных плащах, не заботясь о перемене гардероба. Кожа эльфов не сгорает на солнце, мало страдает от обморожения.&lt;br /&gt;У эльфов врожденный иммунитет ко многим человеческим болезням и большая сопротивляемость к остальным из них. Невозможно встретить больного эльфа, этой расе не страшны простуда, грипп, энхондрома и аппендицит. Конечно, у этого народа есть свои болезни, которые ничем не опасны людям, но эльфы благоразумно предпочитают прятать заболевших подальше от чужих глаза. Они не хотят показывать другим существам свои слабые места и давать им в руки возможное оружие своего истребления. Тело эльфов быстро регенерирует, от ран и ожогов не остается шрамов. Пока эльфийские целители не умеют отращивать отрезанные конечности и внутренние органы, но у них отлично получается создавать искусственные.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a026/yvnWsY4V3hU.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a026/yvnWsY4V3hU.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Союз: Магическое Графство&lt;br /&gt;Враги: Тех. Федерация&lt;br /&gt;Альтернативный союз: Могут стать перебежчиками в Нейтральное Королевство &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 23:43:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Асуры</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a1c1/xJHpHy9ffyM.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a1c1/xJHpHy9ffyM.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Миниатюрные асура&lt;/span&gt; – самые умные существа . Просто спросите их о чем-либо, и они вам ответят. Когда-то они были неоспоримыми мастерами из могущественной подземной цивилизации, но были изгнаны на поверхность.&lt;br /&gt;Однако со времени появления на поверхности, эта ушастая раса процветала. Первоначально они ютились среди руин&amp;#160; на Потускневшем Побережье, однако их тайные знания позволили им перегруппировать, перестроить и укротить этот новый, дикий мир. Теперь их технологии можно найти по всему континенту, а другие расы смотрят на асура с уважением, которого, как считают сами асура, они заслуживают. Однако хоть они и преуспевают, их достижениям угрожают внутренние конфликты, личная гордость, алчность и эгоизм&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/9feb/8ETHntlMZSQ.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/9feb/8ETHntlMZSQ.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;I История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Изначально асура были подземной расой, приспособленной к своим домам-пещерам глубоко под поверхностью. У них хорошо развиты чувства – их длинные уши и широкие, люминесцирующие глаза не упускают ничего, а острые зубы приспособлены для разнообразной диеты. Они были невероятно развиты, как народ, анализируя, решая и используя саму природу магии. Используя эту силу, они распространились в глубинах Тирии, связывая отдаленные места Вратами Асура и строя огромные подземные цитадели в местах сосредоточия невероятных тайных сил.&amp;#160; &lt;br /&gt;К их ужасу и удивлению, одним из таких мест оказалось логово&amp;#160; Старшего Дракона. Великий Разрушитель — легендарная фигура среди гномов — был растревожен. Используя порталы, которые асура построили рядом с его логовом, он распространил своих приспешников по всем подземельям, уничтожив большую часть цивилизации асура и заставив выживших бежать в опасный и неизвестный мир на поверхности.&amp;#160; &lt;br /&gt;От асура ничего бы не осталось, если бы не их находчивость. Вооруженные знаниями, которые им удалось спасти, и благословлённые большим количеством гениев изобретателей, вскоре они доминировали на всем Потускневшем Побережье. Их големы оттеснили джунгли. Их заклинания левитации расположили города над опасным окружением. А их перенастроенные врата позволили им свободно пересекать новый мир, наполненный драконами и чужими расами. Изобретательность и организованность дали им силы, необходимые для того, чтобы одержать победу.&amp;#160; &lt;br /&gt;Общество асура организовано вокруг куманд – свободных исследовательских организаций, обычно возглавляемых одним единственным выдающимся членом. Высоко мотивированные и конкурентоспособные, эти куманды улучшают магические возможности народа, пытаясь восстановить утраченные знания, создать новые области изучения и найти ответы на вопросы во вселенской философии, которую они зовут Вечной Алхимией.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;II Знание- сила&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Раса магических новаторов и мистических изобретателей, асура веками процветают с момента появления на поверхности. Полезные расы были превращены в союзников, а менее полезные – взяты под контроль. Открылись новые горизонты, а старые знания были восстановлены. &lt;br /&gt;Асура, как народ, процветают за счет конкуренции. Каждый асура подходит к своим исследованиям с большими надеждами на собственный интеллект и огромной уверенностью в себе. Они – раса сумасшедших ученых, каждый из которых стремится доказать свою исключительность. &lt;br /&gt;Это чувство конкуренции (и превосходства) распространяется и на другие расы. Некоторые рассматриваются как потенциальные ресурсы — среди таких, например, превосходно разбирающиеся в алхимии хайлек или дредж с их усыпляющей звуковой технологией. Другие становятся потенциальными сотрудниками, как люди или сильвари. А некоторые рассматриваются как вредители, которые должны быть устранены, например, похожие на крыс скритты, с которыми асура очень хорошо знакомы ещё со времен жизни под землей. &lt;br /&gt;Наибольшую опасность для асура, что собственно не является большим сюрпризом, представляют другие асура. Оставляя в стороне иногда драматические, даже взрывные характеры своих экспериментов, группа асура объединилась, чтобы создать мега-куманду. Известные под названием Дознаватели, эти асура объединили свои ресурсы в большую организацию и делятся знаниями друг с другом – но никогда с теми, кто не состоит в Дознавателях. Они активнее участвуют в деятельности отдельных членов группы и в меньшей степени скованы нормами морали, чем другие асура, заходя настолько далеко, что используют духи живых существ в своих жестоких исследованиях. В результате они стали очень эффективны, но крайне опасны. Их цель не больше и не меньше, как доминирование над всей Тирией, включая Старших Драконов, и они никому не позволят встать на их пути.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;III Плюсы и Минусы Асур:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Слабые стороны:&lt;/span&gt; В отличие от других рас. Асуры не владеют магией или огромной силой. Они не могут причинить сильный вред другим живым существам. Асура, как правило, вырастают не более 1,2 м., что такая кроха вам может сделать? &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Сильные стороны:&lt;/span&gt; Это их разум. В отличии от других Асуры являются расой маленьких сумасшедших гениев.&amp;#160; Если вы очень маленького роста, то вам придётся нанимать кого-то мускулистого, чтобы выполнить некоторые задачи. Асура так и делают… только они сами строят свои мышцы. Только что анонсированное умение Боевой Костюм Асура, позволит облачиться в голема, позволяя стать таким же сильным, как другие расы.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a047/Dv_-Q3tHFsk.jpg&quot; alt=&quot;http://cs402728.vk.me/v402728589/a047/Dv_-Q3tHFsk.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Союз: Тех. Федерация &lt;br /&gt;Враги: Магическое Графство &lt;br /&gt;Альтернативный союз: Могут стать перебежчиками в Нейтральное Королевство &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 23:24:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История, написанная кровью.</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;I. Создание мира&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt; Аланар- это мир,&amp;#160; в котором живут все расы.Здесь есть и джунгли,и пустыни и горы и прочие чудеса. Это название придумали люди,и в итоге оно понравилось другим расам. Этот мир создал Всевышний, но делал он это не один. Всевышний создал духов, которые в дальнейшем стали создателями и Богами живущих здесь рас .Только вот один из его духов, Бесрезен,решил делать мир совсем другим и перечил мнению Всевышнего.В конечном итоге Всевышний послал Бесрезена на землю,что бы научить его и образумить. Тьма захватила сердце духа и он решил свергнуть создателя и&amp;#160; стать&amp;#160; повелителем всего. Он стал жить в центре Аланара,и мрак просто изуродовал его душу и тело,превратив в демона. Вот так и появилась темная сторона света нашей медали.Боль наполняла сердце Всевышнего при виде, как тьма начала рождаться в этом мире.Но&amp;#160; Он не собирался&amp;#160; стирать все, что было создано таким трудом. Его целью было теперь создать равновесие, найти гармонию между тьмой и светом, эти усилия были не напрасны и со временем оно было найдено .Со временем&amp;#160; в Аланаре стали появляться различные расы. Их судьбами начали управлять те самые духи, которые создал Всевышний. А самой главной задачей Всевышнего стала следить за тем что он создал. Следить за порядком и сохранением гармонии между тьмой и светом, сделать так, чтобы Его мир жил и процветал. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;II Первые из рас.Первая война&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Люди-самая древняя из всех рас в мире Аланар,и самая противоречивая при этом.Только среди них вы сможете увидеть как благородных рыцарей,так и отъявленных&amp;#160; негодяев.Так же только люди создали самые огромные королевства во всем мире и только они именно властвуют в нем.Они создали огромные города и владеют&amp;#160; почти всеми землями.В итоге было создано лишь одно Королевство,в котором правили король Эдморт и королева Серра: мудрые правители своих земель, обладающие необычным даром Высшего,жить вечно,пока они не разлюбят друг друга,а казалось что этого некогда не произойдет, и Королевство будут процветать вечно.К удивлению,люди не знали что существуют другие расы кроме их ,поэтому они считали себя полноправными правителями Аланара.Однако однажды другие расы решили заявить о себе,что бы жить бок о бок с людьми и не бояться друг друга.Но наши желания совершенно по другому проявляются на практике.Сначала король и королева стали жить в мире&amp;#160; со своими соседями, но потом ... Шло время, и Королю не нравилось, что новые жители верили в чуждых его сердцу Богов. Они пытались привить эту веру всем вокруг. Эдморт пытался переубедить их и просил принять&amp;#160; Истинную Веру.Но соседи&amp;#160; были против этого, они считали это не уместным для них. На эти отказы Король не нашел другого решения, как&amp;#160; объявить&amp;#160; их еретиками, а что надо делать с еретиками и предателями? Правильно, их надо стереть с лица земли. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Так началась война. В первые дни, только не успела&amp;#160; она разгореться, как уже были пролеты реки крови, особенно со стороны других рас.Королева убивалась горем из-за принятого решения мужа. В туже ночь, она собрала свои вещи и, под покровом ночи, ушла&amp;#160; из королевства вместе с людьми, которые поддерживали свою правительницу, которые точно так же всем сердцем хотели прекратить эту бессмысленную войну.Эдморт не сразу заметил отсутствие своей любимой Серры. Его гнев и азарт войны затмили разум правителя. Это произошло 11 элькария 987 года от создания мира, Эдморт решил посоветоваться с Серрой, но он нигде не мог её найти. Он поднял на уши весь дворец. И только служанки сообщили, что Её Высочество пару дней назад покинула Королевство вместе со своими верными подданными. Кто-то говорит именно в этот момент ушла пелена, а кто-то-&amp;#160; что на это повлияла сильная усталасть, как самого Короля, так и всего Королевства, но именно в этот момент Эдморт I Кровопролитный увидел всю глупость своих идей. Он не видел смысла своим действиям, если рядом с ним не будет её. Той, которую он любил больше всей своей жизни, его любимой Серры. Он нашел в себе силы прекратить войну, но не нашел их, чтобы сказать ей: &amp;quot;Прости&amp;quot;. Говорят, он замкнулся в себе и совсем забросил дела государства.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;III Две различные дороги и три различных взгляда &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Тем временем одна из сторон противостояния- эльфы,приняли Королеву Серру и ее подданных в своих владениях.Так начали формироваться две фракции, которые выбрали разные пути для развития.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Со временем&amp;#160; фракция Короля принимала под своё покровительство все новые расы, но ценой этого покровительства становиться отречение от пережитков прошлого и принятие их мыслей и ценностей. Никакого инакомыслия, только светлое будущее, только одни идеи, мысли и цели.Фракция же королевы решила жить со свободными взглядами на&amp;#160; веру с другими расами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Территория Короля пошла по пути технологии и интеллектуального развития. Они стали создавать машины и отошли от мира природы.Жители этой фракции считали, что только разум и технологии смогут возвыситься и построить новое будущее. А что касается Королевы, то их государство оставила свои традиции и связь с природой. Они углубились в познания магии, так как считали этот единственно верным путем. Но среди этого конфликта были расы, которые посчитали, что жизнь и свобода их соплеменников более важна, чем глупые и бессмысленные распри по какому пути идти в светлое будущее. Они жили ради себя. Эта фракция считали, что жизнь слишком хороша, чтобы тратить её на какие-либо доказывания. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Так сформировалось три мощных союза: Тех. Федерация, Магическое Графство и Нейтральное Королевство.&amp;#160; Каждая со своей уникальной культурой и традициями. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 11:30:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Королевский Дворец</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Говорят, что в скале, на которой стоит замок королевы, расположен вход в ад. Под самим замком находится целая сеть подземным ходов, ведущая к адским вратам. Но как попасть к этим вратам, точно никому неизвестно. Когда-то королева настолько загорелись любопытством, что предложила осужденному на смерть преступнику освобождение, если тот спуститься в замковый колодец и узнает, что скрывается в таящихся в его глубине ходах. Тот принял её предложение, но пройдя лишь несколько метров, начал отчаянно кричать, чтобы его подняли на поверхность. Вытянув же его, свидетели увидели до смерти запуганного человека с поседевшими от ужаса волосами, который утверждал, что видел самого дьявола в аду. А спустя несколько дней осужденный умер.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 23:54:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Главная площадь, Нарбондель</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Главная площадь Мензоберранзана огромна, она заканчивается узкими улочками, а в центре ее сияет Нарбондель, который дарит свет всей столице.&lt;br /&gt;Нарбондель&amp;#160; — это огромный столб, оставленный необработанным. Он служит всем обитателям города, обладающим инфразрением — гигантскими часами. В конце каждого дня, городской (согласно разряду) архимаг (или мастер-колдун в редких случаях, когда архимаг мертв, очень занят или находится за пределами города) зажигает зачарованный огонь в его основании. Высокая температура, созданная заклинанием, поднимается вверх по камню, который становится красным от основания до вершины. Когда жар исчезает, наступает темнота — «Черная смерть Нарбондели». Время, когда волшебник создает зачарованный огонь, соответствует полуночи в верхних царствах, так же как цикл огня Нарбондели равняется дню верхнего мира. Нарбондель не излучает видимого света и не отбрасывает тени.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 23:53:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арена &quot;Роботодром&quot;</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Огромная, сделанная на манер колизея, арена. Здесь проходят два вида соревнований между роботами и големами: &lt;br /&gt;1. гонки&lt;br /&gt;2. бои. &lt;br /&gt;О каждом событии сообщается на огромным экранах. Билеты дешевые, из-за того, что введена система ставок. Если вы хотите отдохнуть и при этом немного подзаработать, то делайте ставки и верьте в свою удачу. Ставки принимаются два часа, до начала гонок или боев. &lt;br /&gt;Строители сделали так, что арена меняется под вид соревнований. Если сегодня будут проходить бои, то вы увидите огромный ринг. Ограничений в скорости нет, так как здесь едут только големы и роботы. Множество экранов показывают зрителям, что творится на арене&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 23:49:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магазин &quot;Элькразимус&quot;</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Тех. федерация всегда славилась своими магазинами техники. Лидером на этом рынке является Эльразумис. Детали, оружие, запчасти и транспорт- все это вы найдете в сети этих магазинов. Каждый товар сделан вручную лучшими изобретателями Федерации. &lt;br /&gt;Магазин представляет собой трехэтажное здание, сделанное в готическом стиле. Первый этаж сделан под магазин. Весь этаж заставлен витринами с товарами. Здесь вы можете просмотреть, все что есть у магазина в наличии. Все обслуживание осуществляют роботы. Они подбирают для покупателей товар, формируют все в заказ и выдают чек. После этого Вы проходите на кассу и все оплачиваете. Если вас интересует транспорт, то выйдя во двор, Вы сможете увидеть прекрасный ассортимент данного товара. Робот-консультант расскажет про каждый транспорт, все что только возможно. Но возникает вопрос, где все храниться? Для этого оборудован второй подземный этаж. Тысячи рядов полок с товаром. Это Рай для любого изобретателя, так как на нем можно найти ВСЕ! Если в Элькразумисе его нет, то уже больше нигде вы не найдете. На складе работают роботы. Они приносят, поднимают и перекладывают товар с места на место. Третий этаж устроен как жилище для владельца магазина.&lt;br /&gt;Последний плюс магазина это система пред. заказа. Если вдруг нет вашего товара, то продавец записывает ваши данные и оформляет заказ. Примерно неделю он обзванивает другие склады, знакомых изобретателей и ищет товар. Через неделю продавец сообщает Вам о состояние вашего заказа.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 23:48:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здание Тайного Совета</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Существует несколько организаций, которые связывают горожан Федерации . Самая важная из них, это Тайный Совет, который, в теории, является сообществом самых мудрых представителей Тех. Федерации, следящих за соблюдением законов народа. Но часто то что в теории не воплощается в жизнь. &lt;br /&gt;Совет собирается почти каждый день в своей резиденции и решают главные вопросы. Резиденция представляет собой здание из черного камня, внушающее страх перед горожанами. Внутри здание представляет собой сеть лабиринтов, только одна дорога ведет к главному залу, где сидят 10 советников за черным столом.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 23:46:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Главная площадь Рата Сума</title>
			<link>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Рата Сум, это огромный, плавающий в воздухе куб, доминирующий над окружающей областью, пронизанный внутренними переходами, а его вершина разделена на кубы поменьше. Вы можете увидеть здесь множество деревьев, которые окружены камнем и металлом. В центре площади стоят пять фонтанов в форме кубов. Они висят в воздухе. В центре находиться самый большой, по краям как сами вы понимаете раза в 3 меньше кубики. Ночью, когда зажигаются кристаллы, вода в фонтане переливается различными цветами и звучит красивая музыка, она помогает горожанам немного отвлечься от своих мыслей и проблем. Под этими фонтанами всегда можно увидеть самые необычные деревья. &lt;br /&gt;Но какая площадь без торговцев. Этот город не является исключением. Вы можете тут встретить множество торговцев с самыми необыкновенными товарами: одежда, украшения, книги, цветы, а также любую технику или деталь. Некоторые продают даже големов, но их цена бывает астрономической, легче создать себе своего. &lt;br /&gt;Всю информацию горожане узнают с экранов, которые развешены повсюду. Не только на площади, но и по всем улицам.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всевышний)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 23:46:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://alanarmagtech1509.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
